Exterminatus Phase 2


24

Max spots

1

Interested

Status

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  • Finished

Elo rankings enabled

Warhammer 40000

April 25, 2026

Rules: GW

5 rounds (Swiss round)

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Results

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Details

DATES ET LIEUX
Le tournoi se déroulera le week-end du 25-26 Avril 2026, à la Salle J.Espinosa, 66680 Canohès.

NOMBRE DE JOUEURS
Le nombre de participants maximum est de 24 joueurs. Toutes les nationalités sont invitées, aussi, prévoyez un minimum de connaissance en anglais pour pouvoir assurer de jouer en anglais si besoin.

INSCRIPTION
La PAF joueur est de 65€. Ce montant couvre la logistique matérielle, les petits déjeuner, les 2 repas (samedi midi et dimanche midi) et 1 lot pour tous les participants.
Mode de paiement:
-Par PayPal avec l'option entre amis à : [email protected]
-Par chèque à envoyer à : La Tablée dé Trolls au 9 rue Molière 66350 Toulouges
-En espèces les jours d'ouverture de l'association.
L’inscription d’un joueur n’est valide et définitive qu’à réception du paiement.
N.B: Il n'y aura plus de remboursements à partir du 19 Avril 2026. Sauf exceptions majeures.

RETRO-PLANNING
Deadline de prise en compte des sorties : 11 avril 2026
Deadline d'envoi des listes : 12 avril 2026
Visibilité Listes/scénarios : 20 avril 2026

RESTRICTIONS ET FORMAT
Les listes doivent être montées au format Strike Force (2000pts).
Les unités Forgeworld sont autorisées, mais les unités Legends sont interdites.
La date limite de prise en compte des publications (source GW, WTC ou FEQ) est le 11 avril 2026 compris.

COMPORTEMENT ET ARBITRAGE
Il est attendu de chaque joueur un comportement exemplaire sur et hors de la table de jeu. Nous souhaitons encourager le jeu d’intention et le dialogue entre les joueurs, arbitres et organisateurs, pour proposer la meilleure expérience de jeu possible à tous les participants.
En cas de doute ou de désaccord avec votre adversaire, il est demandé aux joueurs de faire immédiatement appel à un arbitre pour régler la situation.
Revenir à posteriori sur le résultat d’une partie ou sur un fait de jeu est très complexe et il est nécessaire de régler les cas au plus vite pour limiter les frustrations.
Il n’y aura pas de “note de fairplay”, mais les organisateurs et arbitres se réservent la possibilité de sanctionner des fautes ou mauvais comportements.
Des joueurs étrangers étant invités, certaines parties pourront être jouées en anglais plutôt qu’en français.

WYSIWYG, PROXY ET PEINTURE
Chaque figurine doit être peinte, soclée et correspondre aux critères “Battle Ready” défini par GW (à ne pas confondre avec l’ancien critère “trois couleurs”). Concernant le WYSIWYG, celui-ci doit être respecté au maximum. Une tolérance peut être appliquée si les figurines ne sont pas clairement reconnaissables par l’adversaire. En cas de doute, envoyez une photo de votre unité concernée, et expliquez votre cas par mail aux orgas par mhq.
En cas de non-respect de ces critères, les 10 points de peinture normalement attribués à chaque partie, ne seront PAS attribués au joueur, et ceci même si 1 seule figurine de l’armée ne respecte pas les critères. Pensez donc à au moins texturer vos socles et à peindre toutes vos figurines en « Battle Ready ». Les socles acryliques transparents sont autorisés.
Pour éviter tout problème in situ, il est demandé aux joueurs de faire valider leurs figurines non-wysi et proxy/impressions 3D en amont du tournoi via MP aux arbitres à l’adresse mail de contact aux orgas par mhq.
Toute figurine non validée au préalable pourra être retirée du jeu par les arbitres si ceux-ci jugent qu’elle peut porter à confusion.

FORMAT DE LISTES
Les listes devront respecter le même format pour faciliter leur relecture et leur correction.
Une extraction de l’application de GW, d'ALN ou No Recruit remise en forme est préconisée.
Les Optimisations sur les personnages doivent être clairement identifiés par un tag.
Les listes peuvent être rédigées en français ou en anglais.
Enfin, chaque option doit être clairement indiquée. Sans précision, l’option par défaut sera utilisée.
Le cartouche suivant n’est pas obligatoire, mais reste conseillé.
Exemple ci-dessous :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM -
+ PLAYER - Gotwin
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Aeldari
+ NUMBER OF UNITS : 14
+ ASSASSINATE : 4 personnages
+ BRING IT DOWN : 1 véhicule <10pv, 3 véhicules >10pv, 1 monstre >15pv
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille : Aeldari ==
Héros épiques 1 : Illic Nightspear (65) [65pts]
Personnages 1 : [Seigneur de guerre] Autarque Sautevoie (80), Glaive Stellaire (0), Fusil à
fusion de Dragon (0), Masque de Banshee Huante (0), [Amélioration] Les Pierres de Larmes
(15) [95pts]
Personnages 2 : Grand Prophète (65), Lance chantante (0), [Amélioration] Lecteur des
Runes (20) [85pts]
Personnages 3 : Spirite (65), [Amélioration] Messager de la Destinée (15) [80pts]
Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens Défenseurs (110), Plateforme d'Arme Lourde (0), Lance ardente
(0) [110pts]
Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales (100), Exarque Araignée Spectrale (0), Tisse-mort
Additionnel (0), Lames énergétiques (0) [100pts]
Infanterie 2 : 5 Shadow Spectres (80) [80pts]
Infanterie 3 : 10 Gardes Fantômes (310), Canons fantômes (0) [310pts]
Infanterie 4 : 5 Rangers (55) [55pts]
Monstres 1 : Chevalier Fantôme (475), 2 Canons fantômes lourds (0), 2 Canons stellaires
(0) [475pts]
Véhicules 1 : Prisme de Feu (150), Canon shuriken (0) [150pts]
Véhicules 2 : Prisme de Feu (150), Canon shuriken (0) [150pts]
Véhicules 3 : Tisseur de Nuit (170), Canon shuriken (0) [170pts]
Véhicules 4 : Vyper (75), Lance ardente (0) [75pts]

MÉTHODE DE CLASSEMENT
Nous utiliserons le système Games Workshop décrit dans le Compagnon de Tournoi de Sceau Capitulaire.
https://assets.warhammer-community.com/fre_12-10_wh40k_core&key_chapter_approved_tournament_companion-1qpc2wngji-fcwrghnovz.pdf

HORAIRES ET CLOCK
SAMEDI :
8h00 : Accueil et petit déjeuner
8h30 - 12h00 : Game 1
12h00 - 13h00 : Repas
13h00 - 16h30 : Game 2
17h00 - 20h30 : Game 3
DIMANCHE :
9h00 : Petit déjeuner
9h30 - 13h00 : Game 4
13h00 - 14h00 : Repas
14h00 - 17h30 : Game 5
Nous vous rappelons que la clock est OBLIGATOIRE. Le temps de ronde sera partagé entre les deux joueurs (01H30 par joueur et 30 min pour se déplacer vers sa table, présenter son armée et s'installer). La clock devra être lancée au moment de l'annonce par les arbitres

MISSIONS
Les missions seront dévoilées le jour de l’évènement.

LAYOUT
Les tables utilisées seront issues du layout solo FEQ

REPAS
Les repas du samedi midi et du dimanche midi sont pris en compte dans la PAF.
Ne pas hésiter à nous contacter en cas de restrictions alimentaires.