| Game system | Warhammer 40000 |
|---|---|
| Faction | Imperium - Imperial Knights |
| Points limit | 2000 |
| Creator | Karma55 |
| Tournaments |
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Nom du joueur : Karma55 : Gus OConnor
Nom de l'équipe : Flame-on
Factions utilisées : Imperial Knights, Adeptus Mechanicus
Points d'armée : 1990
Améliorations d'armée : [FW] Cerastus Knight Atrapos : Champion de l'Omnimessie (30)
Règle de détachement : Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs
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== DETACHEMENT Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs :
Vous pouvez inclure dans votre armée les unités de l’Adeptus Mechanicus suivantes : Technoprêtre Dominus ; Technoprêtre Manipulus ; Maréchal Skitarii ; Rangers Skitarii ; Patrouilleurs Skitarii.
Le coût en points combiné maximum de ces unités dépend du format: Incursion=250pts ; Force de Frappe=500pts ; Offensive=750 pts.
Aucune fig Adeptus Mechanicus ne peut être votre Seigneur de Guerre
À votre phase de Commandement, pour les unités Chevaliers Impériaux, 1 figurine récupère 1 PV perdu. À la place, si cette unité est à 3ps d’1+ figs Technoprêtre amie, 1 figurine de cette unité récupère jusqu’à D3 PV perdus.
Les unités Adeptus Mechanicus relancent les 1 pour Toucher au tir. Si cette unité est à 6ps d’1+ Chevaliers Impériaux amis, relance des 1 pour Blesser aussi. Imperial Knights, Adeptus Mechanicus [1990pts] ==
Personnages 1 : Chevalier Castellan [410pts] 2 Fuseur jumelé (0), 2 Lance-missiles Shieldbreaker (0), Canon Siegebreaker jumelé (0), Décimateur Plasma (0), Lance Volcano (0), Pieds titanesques (0)
Personnages 2 : Cerastus Knight Atrapos [435pts] [Seigneur de guerre] Graviton singularity cannon (0), Atrapos lascutter (0)
--- Optimisations : Champion de l'Omnimessie (30)
Personnages 3 : Chevalier Paladin [375pts] Fuseur (0), Mitrailleuse Questoris (0), Obusier à tir rapide (0), Nacelle lance-roquettes Stormspear (0), Gantelet thunderstrike (0)
Personnages 4 : Cerastus Knight Lancer [395pts] Cerastus shock lance (0)
Personnages 5 : Maréchal Skitarii [35pts] Pistolet du Mechanicus (0), Sceptre de Contrôle (0)
Ligne 1 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 6 Fusil Galvanique (0), Arquebuse Transuranique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0)
--- Ranger Alpha,Pistolet du Mechanicus (0), Arme de mêlée d'Alpha (0)
Ligne 2 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 6 Fusil Galvanique (0), Arquebuse Transuranique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0)
--- Ranger Alpha,Pistolet du Mechanicus (0), Arme de mêlée d'Alpha (0)
Ligne 3 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 6 Fusil Galvanique (0), Arquebuse Transuranique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0)
--- Ranger Alpha,Pistolet du Mechanicus (0), Arme de mêlée d'Alpha (0)
Ligne 4 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 6 Fusil Galvanique (0), Arquebuse Transuranique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0)
--- Ranger Alpha,Pistolet du Mechanicus (0), Arme de mêlée d'Alpha (0)